1- Realizar la estructura del escenario en una de las capas.
2- En Otra capa el elemento( carro, avispa, globo) que se va a mover dentro el escenario
3- Tener capas de complemento como marco, letras etc.
4- En el primer Fotograma de la capa del elemento( avión,carro, avispa, globo) que se va a mover le dan "click" derecho Crearle una Interpolación Clásica.
5- Ahora se selecciona la capa del elemento ( carro, avión, avispa, globo) que se va a mover le dan "click" derecho y añaden guía de movimiento clásica.
Nota: Al realizar este paso se debe crear automáticamente una nueva capa llamada (Guía: Capa 1).
6-En la capa que se acaba de crear se dibuja el recorrido del elemento ( carro, avión, avispa, globo) con la herramienta del lapiz.
Nota: El recorrido debe empezar en la ubicación el elemento desde el pivote.
7- En la capa de el elemento ( carro, avión, avispa, globo) creo un fotograma clave puede ser en el 30 con F6.
8- Muevo el elemento al final de la linea dibujada.
9-En la capa (Guía: Capa 1) se debe insertar un fotograma vacio en 30 con F5. ( Ver imagen de ejemplo)
Imagen Ejemplo en flash
![]() |
| Si no se ve bien dale " click" para dale "zoom" |
Descarga:
https://sites.google.com/site/ejemploswf/guiademovimiento
Descargar imagenes:
https://sites.google.com/site/ejemploswf/imagenesejemplos
Creación de símbolos
MovieClip: Es una pieza que tiene independencia en forma de animar tiene su propia autonomia, se puede animar dentro de el otros elementos.Los movie clips. Son objetos para action script y símbolos durante el manejo de la película. Tienen líneas temporales propias y por ello pueden actuar independientemente de los frames de la película principal.
Grafico: Simbolo representa generalmente imágenes vectorizadas, mapa de Bits, o la mayoria de imagenes( formato jpg,png,gif)
Botones: Simbolo con la caracteristica de cambiar de estado y generar interactividad entre diferentes elementos.
![]() |
| Si no se ve bien dale " click" para "zoom" |
![]() |
| Si no se ve bien dale " click" para "zoom" |


